» ให้สร้างวัตถุขึ้นมา 2 ชิ้น เช่น สี่เหลี่ยมและวงกลม » เลือกวัตถุทั้งสอง -> เลือก Object -> Blend -> Make » เลือก Object -> Blend -> Blend Option -> ตั้งค่า step = 15 (สร้างภาพกราฟิก 15 ภาพระหว่างคีย์เฟรม)

» การสร้างภาพกราฟิกระหว่าง keyframe
» สร้างเส้นตรงและกดปุ่ม ~ ค้างและเลื่อนเมาส์จะเป็นการสร้างเส้นจากจุดเริ่มต้นถึงปลายเมาส์ » สร้างวงกลม และนำมาวางไว้ครอบพื้นที่ต้องการตัดเอาเฉพาะส่วนที่อยู่ภายในวงกลม » เลือก windows -> pathfinder -> เลือกปุ่ม divide
» การใช้งาน Pathfinder
- ให้วาดส่วนโค้งดังภาพด้านล่างด้วยโปรแกรม Illustrator - เลือก arc tool - ขณะที่คลิ๊กเมาส์ ถ้ากด (c) จะเป็นการวาดส่วนโค้งปิดหรือเปิด - ขณะที่คลิ๊กเมาส์ ถ้ากด (f) จะเป็นการกลับด้านส่วนโค้ง - ถ้าต้องการสีเส้นรอบส่วนโค้ง ให้กด shift + c ปล. หากไม่พบเครื่องมือ Arc tool ให้เลือกเมนู Windows -> Tools -> Essential Classic
- เลือก spiral tool - คลิ๊กและลากรัศมีออกไป หากกดแป้นลูกศรขึ้นจะเป็นการเพิ่มก้นหอย ถ้ากดลูกศรลงเป็นการลดจำนวนก้นหอย
- เลือก rectangular grid tool - คลิ๊กและลากความกว้างออกไป หากกดแป้นลูกศรขึ้นหรือลงจะเป็นการเพิ่มหรือลดเส้นในแนวนอน ถ้ากดลูกศรลงไปด้านซ้ายขวาเป็นการเพิ่มหรือลดคอลัมน์
การพิมพ์ข้อความมี 6 แบบ 1 type tool คือ การสร้างข้อความบรรทัดเดียว 2. Area type tool คือ การสร้างข้อความแนวนอนในรูปทรงปิด 3. Type on a Path tool คือ การพิมพ์ข้อความไปตามแนวเส้นพาร์ท 4. Vertical type tool คือ การพิมพ์ข้อความในแนวตั้ง 5. Vertical area type tool คือ การพิมพ์ข้อความแนวตั้งในรูปทรงปิด 6. Vertical type on a path tool คือ การพิมพ์ข้อความแนวตั้งและไปในแนวเดียวกับเส้นพาร์ท คำสั่ง : ให้สร้างข้อความอักษรดังภาพต่อไปนี้
การวาดดอกไม้แบบที่ 1 - วาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส - เลือกเมนู Effect -> Distort & Transform -> Pucket & Bloat -> เลือก preview และกำหนด pucket ประมาณ 95% การวาดดอกไม้แบบที่ 2 สร้างกลีบดอกไม้ - วาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสมุมมน - เลือกเมนู Effect -> Distort & Transform -> Pucket & Bloat -> เลือก preview และกำหนด pucket ประมาณ 95% การวาดดอกไม้แบบที่ 3 สร้างกลีบดอกไม้ - วาด 5 เหลี่ยม - เลือกเมนู Effect -> Distort & Transform -> Pucket & Bloat -> เลือก preview และกำหนด pucket ประมาณ 95% การวาดดอกไม้แบบที่ 4 สร้างกลีบดอกไม้ - วาดรูปดาวหน้าเหลี่ยม - เลือกเมนู Effect -> Distort & Transform -> Pucket & Bloat -> เลือก preview และกำหนด pucket ประมาณ 161% การวาดดอกไม้แบบที่ 5 สร้างกลีบดอกไม้ - วาดวงกลม - เลือกเมนู Effect -> Distort & Transform -> Transform -> กำหนด angle = 10องศา และจำนวนกลีบดอกไม้ (copies) เท่ากับ 10 -> OK - เลือกเมนู Effect -> Distort & Transform -> Pucket & Bloat -> เลือก preview และกำหนด pucket ประมาณ 135% คำสั่ง : ให้สร้างดอกไม้จากรูปทรงพื้นฐาน ดังภาพต่อไปนี้
- เลือกวัตถุที่ต้องการบิด - เลือกเมนู window -> warp -> arc จากนั้นเลือกไตล์การบิด และปรับค่า bend ตามต้องการ
- เลือก polar grid tool - คลิ๊กและลากความกว้างออกไป หากกดแป้นลูกศรขึ้นหรือลงจะเป็นการเพิ่มหรือลดเส้นจำนวนวงกลม ถ้ากดลูกศรลงไปด้านซ้ายขวาเป็นการเพิ่มหรือเส้นแบ่ง
- เลือก Rectangle Tools หรือกดปุ่ม (m) - หากต้องการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสให้กดแป้น (shift) ค้างไว้และลางเมาส์ออกไป - หากต้องการให้จุดคลิ๊กเป็นจุดศูนย์กลางของสี่เหลี่ยมให้กดแป้น (alt)
- เลือก Round Rectangle Tools - หากต้องการวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสให้กดแป้น (shift) ค้างไว้และลางเมาส์ออกไป - หากต้องการให้จุดคลิ๊กเป็นจุดศูนย์กลางของสี่เหลี่ยมให้กดแป้น (alt) - หากต้องการให้มุมมนมีความมนมากหรือน้อยให้กดแป้นลูกศรชี้ขึ้นลง
- เลือก Ellipse Tools หรือกดปุ่ม (L) - หากต้องการวาดวงกลมให้กดแป้น (shift) ค้างไว้และลางเมาส์ออกไป - หากต้องการให้จุดคลิ๊กเป็นจุดศูนย์กลางของวงกลมหรือวงรีให้กดแป้น (alt)
- เลือก polygon Tools หรือกดปุ่ม - หากต้องการวาดหลายเหลี่ยมให้กดแป้น (shift) ค้างไว้และลางเมาส์ออกไป - หากต้องการให้จุดคลิ๊กเป็นจุดศูนย์กลางของรูปหลายเหลี่ยมให้กดแป้น (alt) - หากต้องการเพิ่มหรือลดจำนวนเหลี่ยมให้กดแป้นลูกศรชี้ขึ้นและลง
- เลือก Pen Tools หรือกดปุ่ม (p) - คลิ๊กเพื่อลงจุดเริ่มต้นและจุดถัด ๆ ไปเรื่อย ๆ จนกลับมาที่จุดเริ่มต้น - หากต้องการวาดต่อเส้นเดิมที่ค้างไว้ ให้กดเลือก pen tool (p) จากนั้นคลิ๊กที่ปลายของเส้นที่ต้องการวาดต่อไป จากนั้นลงจุดเพิ่มไปเรื่อย ๆ จนพอใจ - หากต้องการดัดเส้นตรงให้โค้ง ให้เลือก Anchor point tool หรือ (Shift + C) จากนั้นคลิ๊กที่จุด anchor และลากออกไปตามต้องการ - หากต้องการลบจุด anchor ให้เลือก delete anchor point tool หรือกดแป้น (-) - หากต้องการเพิ่มจุด anchor ให้เลือก add anchor point tool จากนั้นคลิ๊กลงไปบนเส้น และหากต้องการย้าย anchor ให้กด shift +C ค้างไว้และลางจุด anchor ออกไป
- คลิ๊กเลือกชิ้นงาน - เลือกเมนู window > Stroke - กำหนดขนาดเส้น และเลือกเป็นเส้นประ (dash)
- คลิ๊กเลือกชิ้นงาน - เลือกเมนู window > swatches - เลือกสีใน palet swatches ปล. สามารถเลือกสีด้วย eye dropper tool ได้ (i) โดยคลิ๊กที่วัตถุที่ต้องการใส่สี จากนั้นเลือกเครื่องมือ eye dropper เลือกสีที่ต้องการจะให้วัตถุเปลี่ยนไปจากตำแหน่งใด ๆ บนหน้าจอคอมพิวเตอร์
- คลิ๊กเลือกชิ้นงานหรือบริเวณพื้นที่ที่มีการตัดกันของวัตถุต่าง ๆ - เลือกเครื่องมือ Live Paint bucket tool (k) - เลือกเมนู window > swatches - เลือกสีใน palet swatches
- คลิ๊กเลือกชิ้นงานที่ต้องการใส่เฉดสี - เลือกเครื่องมือ gradient tool (g) - เลือก window > gradient - เลือกชนิดการเฉดสี (type) ตามต้องการในตัวอย่างนี้เป็นการไล่เฉดแบบเส้นตรง - เลือกสีด้านซ้ายมือและขวามือตามต้องการ
- คลิ๊กเลือกชิ้นงานที่ต้องการตั้งค่าให้โปร่งแสง - เลือก window > transparentcy - เลือกชนิดการเฉดสี (type) ตามต้องการในตัวอย่างนี้เป็นการไล่เฉดแบบเส้นตรง - เลือกสีด้านซ้ายมือและขวามือตามต้องการ
การสร้างหัวแปรงสำหรับการวาดเส้น - การสร้างหัวแปรงแบบ Calligraphic เหมือนปากกาหัวแร้ง โดยเส้นจะบิดไปตามความโค้ง
คำสั่ง : ให้สร้างหัวแปรงชนิด Calligraphic - เลือก window -> brush - เลือก new brush กำหนดชนิดหัวแปรงเป็น New Calligraphic Brush -> OK - ตั้งชื่อหัวแปรงตามต้องการ - กำหนดพารามิเตอร์ Angle 125 องศา เป็นแบบ Random มีค่า Variation 50 องศา - กำหนดพารามิเตอร์ Roundness 30% และ Size 25pt - เลือกเครื่องมือ brush จากนั้นกำหนดเส้นแปรงโดยใช้หัวแปรงที่สร้างขึ้น

คำสั่ง : ให้สร้างหัวแปรงแบบ Scatter - สร้างรูปทรงที่ต้องการทำหัวแปรง ในตัวอย่างนี้ใช้ภาพดาว ดังภาพด้านล่าง - เลือกรูปทรงที่ต้องการทำหัวแปรง - เมนู window > brush - เลือก new brush และกำหนดชนิดเป็น scatter โดยกำหนดค่าพารามิเตอร์ดังนี้ - size : random ขนาด 140% - spacing : random ขนาด 120% - scatter และ random เป็นแบบ Fixed - Method กำหนด Hue Shift - วาดเส้นและใช้หัวแปรงที่สร้างขึ้น

- วางภาพต้นแบบที่ต้องการทำเป็นหัวแปรงลงพื้นที่ทำงาน - แปลงภาพเป็นเวคเตอร์โดยเลือก Window -> Image Trace จากนั้นกำหนด mode เป็น color -> กดปุ่ม Trace จากนั้นกำหนด property : quick action และเลือก Expand - เลือกเมนู window -> Brush - สร้าง New brush เลือกเป็นชนิด Art


- วาดวงกลมใหญ่และวงกลมเล็ก - เลือกวงกลมใหญ่และเล็กเพื่อนำไปทำหัวแปรง - windows -> brush เลือก new brush และเลือกชนิด new pattern brush - กำหนด mode : Tints and Shades และ sapcing : 20%


- Extrude และ bevel เป็นการกำหนดความหนาให้กับรูปทรงสองมิติ - วาดรูปทรงสองมิติ หรือตัวอักษร - เมนู Effect -> 3d -> extrude & bevel จากนั้นกำหนดมุมและความลึกตามต้องการ คำสั่ง : ให้สร้างความหนาด้วย extrude & bevel ดังภาพต่อไปนี้
- วาดรูปแจกันเพียงครึ่งเดียวด้วย pen tool - เลือกเมนู window -> 3d -> revolve - เลือก preview คำสั่ง : ให้สร้างรูปทรงสามมิติด้วย revolve ดังภาพต่อไปนี้
- เตรียมภาพในการทำลวดลาย จากนั้นเลือกเมนู window->symbol โดยให้ลากลวดลายใส่ลงใน symbol pallet - สร้างรูปทรงสามมิติ ด้วย revolve โดยกำหนด map art ให้เลือกพื้นที่ใส่ลวดลาย จากนั้นเลือก symbol ที่ต้องการระบาย กำหนดพื้นที่ลวดลายตามต้องการ คำสั่ง : ให้สร้างรูปทรงสามมิติด้วย revolve และใส่ลวดลาย ดังภาพต่อไปนี้
- สร้างแอปเปิ้ลด้วย 3d revolve - คัดลอกลูกแอ๊บเปิ้ล ด้วยการกด alt ค้างไว้และเลือกแอปเปิ้ลออกมา - สร้างชามใส่แอปเปิ้ลด้วยการวาดชามเพียงครึ่งซีก จากนั้นใช้เครื่องมือ 3d revolve - นำชามไปไว้ด้านหลัง apple โดยคลิ๊กขวาแอปเปิ้ลและเลือก arrange -> send to back คำสั่ง : ให้สร้างรูปทรงสามมิติด้วย revolve และใส่ลวดลาย ดังภาพต่อไปนี้
» https://www.youtube.com/watch?v=6ziaiFqsLBg